的星辰大海还远不仅限于此DC-SHOW棋牌对正版桌游是信心亦是情怀但这家公司
在儿童桌游这一国内的崭新领域-■▪=,游戏大陆一直走在行业的前沿•◇,通过2017年与Kanga Games达成的全面合作也让他们更有底气在这片新的沃土走的更远◁★棋牌对正版桌游是信心亦是情怀但这家公司。Kanga Games是一家在扎根台湾☆★★■,面向东南亚市场的有着10多年的家庭桌游公司○▽□▪◆▲,代理了许多世界各地杰出的出版社如Gamewright◇▲○…, Hurrican▽•★□•,Gigamic•▲,Drei Hasen in der Abendsonne•▪○▼△▪,Moses●=▽=△▪, R&R Games▷▪, Playroom Entertainment的优秀作品近百款▼▲▪,Kanga Games超赞的美工与游戏机制△☆▽,会带给中国孩子一个大大的缤纷世界◆◁,游戏大陆表示很期待与Kanga Games的生产合作能让其携手更多的经销商▲▼=●▽,通过建立经销网络●▪-□=,使得桌游在国内的拓展更加快速★▷○•。
谈到游戏翻译的专业性☆□▪◁•□,目前国内的普遍问题是☆◁△:懂翻译的不懂桌游▲□…•★,懂桌游的不会翻译-•●◇▼。对于这一点▼☆◆△●□,游戏大陆有着自己的独特见解△☆☆◁…▲:▷•▲▷“只有资深的玩家兼具对桌游的理解和英文的准确把握才能真正译好一款桌游作品•▽☆•=,所以玩家的翻译才是能被大部分人所接受的▪▲•▷▲。★…▲”游戏大陆采用外文翻译与中国特色化相结合的处理方式◁◁,根据中国的特点所进行的本土化修改也使得游戏更适合中国玩家-△▼☆□★,更接地气•▼•☆--。=★▲“我们不能说自己的翻译是最好的△△◆□,但我们在尽所能的做到让大部分人满意□•△。•◆☆”Susie说到这里时对自己的产品显然满怀信心…-。
在采访的最后◇•◆•▷,多罗猫表示桌游的闭环性或多或少的限制了整个行业的发展▽=…◇,希望大家都能够打开自己的闭环★▽☆-◆▲,更多的接纳一些新人棋牌◁…,各取所长▽●--,每个人都充分发挥自己的优势●…,这个行业才能继续蓬勃发展□◁●★□,毕竟★◆,一款成功的桌游的所需条件=◆◆,并不只是懂桌游和桌游玩的好那么简单的▪◆…◁▽◁。
▷□“我们希望用自己的生产能力带给中国玩家质优价平的优秀桌游作品△●,用自己的力量支持中国玩家消费正版桌游▪●▪,这不单单是一种情怀▼☆□◆▽◆,更是一份对国内桌游界继续做大做强的助力★○。=★▼■▪-”游戏大陆的Susie这样说道▪▼◆▽▽,☆▷▷“中国是世界实业制造的中心△……==,在这样的大环境下游戏大陆有信心也有义务为国内玩家带来高水平的桌游制作◁=■,这也是为了杜绝劣质盗版游戏充斥市场○-▷▲,还国内桌游圈一个健康的发展环境◁◁…。▷◁-”
团队虽然初入这个行业◆…▷□△,但一切都在有条不紊的进行之中•△◆…。在正版桌游的代理业务上▽-◇-,凭借自身详尽的调查和多罗猫经验丰富的玩家视角=•○△…,让游戏大陆最终确定了项目的核心原则和实施方针•●△•。目前国内正版桌游定价偏高▪○◇▲•◇,对于一些喜欢游戏的学生朋友一直是一道难以逾越的门槛•☆=▷●;游戏大陆谈下海外游戏的代理权后•▪▼★,发挥自己的行业优势自行生产★▪▪•▼,目的就是为了降低桌游的售价•☆●○。
多罗猫的加入让游戏大陆开始考虑扶持国内原创桌游的发展☆◇●◇,但他坦言•◁-■□△,目前国内大环境虽好…▼□★,因为桌游玩家的小众和挑剔程度▲-□△☆◇,真正能够转化为产品的游戏数量着实很少●★。△…“大家应该多给设计师一些新的意见◇◆,而不是更多的指责★▲○。国内的桌游圈能够良性发展★◇■▷☆,靠的是所有人的共同努力▼△,除了设计师水平需要提高之外▷☆▽△,玩家的建设性意见和一个和谐的讨论氛围也是很重要的■▽,过去我们见证了太多的游戏产业因为玩家的指责而日渐衰败○★◁■▪,桌游界的确需要有那么一点不一样▲★◁=…=。▲△•”游戏大陆表示自己愿意用丰富的游戏生产经验作国内原创桌游发展的坚实后盾-◆▲□●,真正助力行业快速发展◇☆☆。
骰子街◇△=□●、骰子街港口扩展版◁◇、骰子街百万富翁扩展版•◁△、叠叠猫▷…-▲○◆、龙牙勇士□▲■▼•、汪喵饼干战◇-▷▲、鸭飞狗跳▪★○▪…△、彩虹蛇▼○▲、睡皇后▲■▲▼、推倒提基★□◁▪、饼干大战☆▪◆、采花趣☆○▷▽●、丑娃娃△▽△▷、摇滚节奏=★◁□□…、疯狂农场•■•☆◇、快可思◁▪◇▷◇、禁闭岛●◇…★★●、回转寿司●◁○=●●、想象骰◇▼☆△、outfoxed■□-□、卡玛卡▪●-•●▽、认知时间●□=、拼读卡牌等等
即使很难走●▲▽,游戏大陆还是会坚定的走下去★▽,更是因为他们真的懂那些桌游人★●▪=★■。不仅因为他们懂这个圈子●◁▽,
游戏大陆结合中国特有国情棋牌▷-★,充分考察市场并明确了自己的的选品定位▽■■▼○,多年的从业经验让他们处理起各项流程来驾轻就熟△●◇▪☆●,他们本着对国内玩家负责的态度○■,用心对待整个项目的每一项流程△□△…▷,以保证最后玩家手上收到的成品是最优秀的○•◁。游戏大陆自身强大的游戏生产硬实力让整个过程十分迅速△=……□▽,这也让他们短时间内在广大玩家心中树立了口碑★○★。认真●▪▼•△、仔细●★●•、负责◆■、专业○◆▽,游戏大陆从最开始便笃定的信念让他们无论是在桌游圈还是玩家心中都赢得了满堂彩◇▽■•。
这次的DICE CON游戏大陆不仅带来《骰子街》和它的两个扩展包△▼,还会带来如《叠叠猫》《龙牙勇士》《禁闭岛》《回转寿司》《想象骰》《outfoxed》等多款国内外优秀的桌游作品和《认知时间》《拼读卡牌》等原创儿童桌游○◁▷的星辰大海还远不仅限于此DC-SHOW,相信无论是哪个年龄段的玩家都能在游戏大陆的展位上收获属于自己的快乐▲▽▼▷•。他们还表示希望在大会上将去结识更多的经销商…●▪▲,努力拓宽自己的营销网络•■▼;游戏大陆也希望能够结识更多的国内原创设计师▽-•▼,他们愿意用自己的丰富经验帮助这些追梦人实现一站式梦想○●□▽。
在过去的十多年里游戏大陆的核心产品一直是德扑◁▷★▲□、棋盘和户外游戏◁▲□▪,所以当公司战略调整全面向品牌公司方向发展的时候•…☆▲◁,很多局外人不明白他们为什么要撇下发展成熟的德扑产品链•◆…,而将重心转向桌游的研发生产和代理=▷•▷。但这些人并不知道•=…☆■,游戏大陆为了迈出这一步▪▲◁•▽•推荐暑假亲子游戏好选择开元棋牌10款烧脑桌游,,已经在背后做了大量的相关工作◁◁◇。作为一个有多年历史的产销公司•▪◁○○▽,游戏大陆在商业模式运作上有着自己的的独特优势和理解▪•,这些年积累的丰富资源也让他们更有底气开启这样一片新大陆◁○◁。所以▷•▷★,当国内圈子里著名的桌游人多罗猫加入这个团队的时候……▽◇▷◆,总经理James决定让他们理想的风帆起航了▼◇•。
前言□=:希望能和国内的桌游从业者一起努力▷■○■,为将中国的桌业打造成一个健康的产业群落而奉献自己的一份力量◇■▽。
2006年的宁波▪▷,一家从事游戏产品出口的公司成立了☆=。十年之后•○◇□,☆◁■◇▪◆“游戏大陆□•”这个名字已经和桌业的发展密不可分◁▽★☆●▷。
素有…◁-=▼▽“小卡坦岛=△▽☆”之称的《骰子街》大获成功让游戏大陆更加坚定了自己在桌游领域的前进方向▪◆◁★▪,在过去的一年里☆•▲•◁,他们生产了《骰子街》《汪喵饼干战》《叠叠猫》《龙牙勇士》等多款优秀作品•□=△。提到桌游的教育功能▷◇•○□,游戏大陆的团队更是有着自己独特的运作模式▪◁▪▲。Susie通过自己10岁儿子的例子说明了游戏大陆的选品原则▲▷▪-:★▲▼“通过桌游的教育功能-•,让孩子在享受快乐的同时从中懂得一些道理并见证其成长●△,这一直是我们的努力目标●◁。☆□▲-▽■”